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    Digitale Gängelungen

    Digitales Rechte-Management
    Digitales Rechte-Management (Zum Vergrößern auf das Bild klicken!)
    Half-Life 1, ein 1998 veröffentlichter Ego-Shooter der Firma Valve, war ein Spiel, das der Spielegemeinschaft die Möglichkeit bot, aktiv mitzuwirken. Das von Valve herausgegebene Software Development Kit ermöglichte der Gemeinde die Entwicklung zahlreiche Mods für Half-Life wie Poke 646, Natural Selection, USS Darkstar, They Hunger, Counter-Strike und Day of Defeat. Vor allem der Online-Taktik-Shooter Counter-Strike erlang bald einen großen Bekanntheitsgrad durch LAN-Partys und das Internet und wurde später von Valve übernommen und vermarktet. Unablässig wurde für Counter-Strike. Bei dem Spiel kämpfen Terroristen und eine Antiterroreinheit gegeneinander und müssen bestimmte Aufgaben erfüllen. Immer mehr Spieler schlossen sich zu Clans zusammen und unterhielten einen Server der es auch Gästen ermöglichte, Counter-Strike Online zu spielen. So konnte sich jeder, der Interesse an dem Spiel hatte, auf einen Server seiner Wahl einloggen und am Spielgeschehen teilnehmen. Langweilig wurde das nie, da es immer wieder neue Spielkarten (Maps) von der Fangemeinde entwickelt wurden. Maps sind mehr oder weniger realitätsnahe dreidimensionale Darstellungen des jeweiligen Einsatzortes. Funmaps, bei denen man beispielsweise die Größe einer Maus hatte und in übergroßen Wohnräumen kämpfte, lockerten das Spiel zudem auf.
    Half-Life 1 wurde durch die Freiheiten, die Valve der Community gegeben hatte ein tolles, abwechslungsreiches und interessantes Spiel, dass auch nach Jahren nicht langweilig wurde. Das waren noch Zeiten!